Inkvizitor horší než mor

by

Už je to sice nějaký ten pátek, co vyšla česká verze RPG hry Inquisitor, ale práce neskončily ani po vydání.  Ale to předbíhám… Většina historiků (a zakládajících členů týmu Wooden Dragon) se není… Celý příspěvek

Digitální distribuce roste

by

Gabe Newell byl časopisem Forbes (vychází i v Česku) zařazen na seznam nejbohatších lidí planety. V seznamu 1 226 dolarových miliardářů obsadil 854. místo (je tedy zhruba o šedesát míst před slovenským Čechem Andrejem Babišem a… Celý příspěvek

Vydělávejte obchodnováním s dolary.

by

Chcete si vydělat? Mám pro vás jednoduchý recept. Nakupujte a prodávejte dolary. Jak je vidět z následujícího grafu, stačí nakupovat v okamžiku, kdy my dostáváme kvartální royalties (tzn. cca 30-35 dní po konci… Celý příspěvek

Česká herní scéna v číslech a faktech

by

Před několika dny zveřejnila AHP zajímavý průzkum (PDF), který realizovala společnost Factum Invenio. Data získaná tímto průzkumem interpretují různá média různě. 🙂 Většina, bohužel, pouze tupě přepisuje jednotlivá čísla, bez hlubší analýzy. Je zajímavé sledovat… Celý příspěvek

Můj milý deníčku…

by

Mít klasický deník, mohl bych se vymluvit, že jsem ho nemohl najít. Ale ztratit Internet? 🙂 Letošní předsevzetí blogovat častěji se zatím nedaří plnit. Složka s dokumenty obsahuje několik rozepsaných příspěvků, ale najít čas… Celý příspěvek

15 měsíců poté

by

Pro dnešek jsem si připravil malý „postmortem“ hry Numen, zaměřený zejména na vydání české verze. Hra Numen byla zásadním milníkem našeho studia. Všechny tituly před a i většina titulů vyvíjených po se dají… Celý příspěvek

Deník – Leden 2011

by

S přibývajícím věkem se mi zásadně horší paměť, proto jsem se rozhodl, že bude lepší dělat krátké souhrny každý měsíc. Gyro 13 Původní plán byl hru dokončit do konce roku (toho loňského). Termín jsme… Celý příspěvek

Digitální prokletí

by

Média již několik let nadšeně informují o možnostech digitální distribuce. V tomto článku se pokusím shrnout svůj pohled na celou problematiku, zejména z pohledu nezávislého vývojáře her. A toto nadšení zmírnit, utlumit, relativizovat, eliminovat a… Celý příspěvek

Bi(a)lancování roku 2010

by

Za pět minut dvanáct. Opět. Po skoro roční pauze se opět vracím k našemu blogu. Náš obor v posledních letech zažívá velké změny. Snažíme se přizpůsobit. Platformu PC ale stále neopouštíme, ale už… Celý příspěvek

iPad

by

Čím víc názorů jsem přečetl, tím více jsem přesvědčen, že si iPad v budoucnu opravdu pořídím.

Experiment – ROUND ONE

by

Z průběžných výsledků akce „zaplať, kolik můžeš“ jsem překvapen. Pozitivně zejména z ohlasů a ze zájmu hráčů, který je větší, než jsem čekal. Negativně z velikosti podílu těch nejnižších částek. Předpokládal jsem, že podíl… Celý příspěvek

Zaplať, kolik chceš, aneb už nám definitivně hráblo…

by

Dnes naše firma rozjíždí experimentální projekt – http://zaplat-kolik-muzes.cinemax.cz/ O co jde? Nechali jsme se inspirovat kolegy ze San Franciska – 2D Boy, kteří podobný experiment udělali loni se svojí PC hrou World of… Celý příspěvek